目录
前言
一、keyframes定义动画
二、元素使用动画
1.关键代码
2.使用举例
三、CSS3动画常见属性
?四、速度曲线
总结
前言?
CSS3可以实现HTML元素的动画效果,不使用JavaScript或者是Flash也能实现动画效果,在CSS3中新增了一个transition模块,通过一些简单的CSS 事件来触发元素的外观变化,使得显示的效果更加细腻。
一、keyframes定义动画
? ? ? ? 使用@keyframes规则,可以创建动画,指定变化时用0%到100%,或关键词“from”和“to”,0%是动画的开头,100%是动画的结尾。我们把名称定义为move,关键代码如下:
@keyframes move { ? ? ? ? ? ? 0% { ? ? ? ? ? ? ? ? transform: translateX(0px); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? 100% { ? ? ? ? ? ? ? ? transform: translateX(1000px);? ?//沿着X轴移动1000像素。 ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? }
二、元素使用动画
?
1.关键代码
????????调用动画: ????????????????????????animation-name: move; ????????持续时间: ????????????????????????animation-duration: 2s;
2.使用举例
我们来看看这个动画是怎么完成的,首先直接建立一个盒子div,然后为其设置样式,其中有些属性什么意思不懂可以看下面第三节:CSS3动画常见属性
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: powderblue;
animation-name: move;
animation-duration: 2s;
animation-timing-function: ease;
animation-delay: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-fill-mode: forwards;
}
三、CSS3动画常见属性?
CSS3动画常见属性
属性名称 | 关键代码 | 备注 | 动画名称 | annimation-name:动画名称 | 动画名称自主定义 | 持续时间 | animation-duration:2s | 单位是s或者ms | 运动曲线 | animation-timing-function:ease | 无 | 何时开始 | animation-delay: 1s; | 单位是s或者ms | 重复次数 | animation-iteration-count: infinite; | iteration 重复的 ,conut 次数,? infinite ?无限? | 是否反方向播放 | animation-direction: alternate;? | ?默认的是 normal ?如果想要反方向 就写 alternate? | 动画结束后的状态 | animation-fill-mode: forwards;? | ?默认的是 backwards ?回到起始状态 我们可以让他停留在结束状态 forwards? |
????????常用的动画属性这么多,单独使用的话非常的麻烦,我们可以使用简写来使用这些属性,
????????基本语法如下:
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束状态
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;??
值得注意的是,前面两个属性name,duration是必要条件,一定要写
简写注意事项:????????
? ? ? ? 1.简写属性里面不包含animation-play-state
????????2.暂停动画:animation-play-state:puased;经常和鼠标经过等其他配合使用
????????3.想要盒子走回来,不是跳回来:animation-direction:alternate
????????4.盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode:forwards
?四、速度曲线
属性名称 | 属性值 | 备注 |
---|
匀速 | linear | 无 | 默认 | ease | 以低速开始,加快,结束前变慢 | 以低速开始 | ease-in | 无 | 以低速结束 | ease-out | 无 | 以低速开始和结束 | ease-in-out | 无 | 步长 | steps() | 指定了时间函数中的间隔数量 |
??????????????????????????????????????????????????????????????????????????下面使用步长来举一个简单的例子,效果图如下:
? ? ? ? 步长可以用于模拟电脑打字的效果,一起来看看如何实现的吧。还是建立一个div盒子,
????????把要输出的文字填入:
<div>模拟电脑打字输入</div>
? ? ? ? CSS3代码部分:
? ? ? ? ? ? ? ? ?首先使用overflow:hidden把没显示的部分隐藏,然后使用animation调用动画w,持续4s,forwards动画停留在结束状态,步长为10,简单来说就是在4s内显示10步以完成动画。
@keyframes w {
0% {
width: 0;
}
100% {
width: 200px;
}
}
div {
overflow: hidden;
font-size: 20px;
white-space: nowrap; //不换行
width: 0;
height: 30px;
background-color: pink;
animation: w 4s forwards steps(10);
}
???????
总结
动画更多的是配个一些2D,3D效果共同使用来达到更好的效果,CSS3的动画相较于JavaScript或者是Flash更加简洁,在编程的过程中,也会少使用软件减轻工作量。
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