Python版本:?3.7.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些python自带的模块。
环境搭建
安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
font = pygame.font.Font(self.cfg.FONTPATH_CN, 20) font_renders = [ ? ? self.hero.font.render(str(self.map_level_pointer), True, (255, 255, 255)), ? ? font.render('游戏时间: ' + str(pygame.time.get_ticks() // 60000) + ' 分 ' + str(pygame.time.get_ticks() // 1000 % 60) + ' 秒', True, (255, 255, 255)), ] rects = [fr.get_rect() for fr in font_renders] rects[0].topleft = (150, 530) rects[1].topleft = (75, 630) for fr, rect in zip(font_renders, rects): ? ? screen.blit(fr, rect) ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「小雁子学Python」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43649691/article/details/120965377
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