动作捕捉现已在各大产业领域耳熟能详的技术词汇,数字人驱动、VR体验、影视动画制作、3A游戏、工业、AI等都离不开动作捕捉的应用。而在实际中,动作捕捉具体操作是怎样?这个隐藏在虚拟世界背后的技术工具,到底是怎么一步步推动元宇宙发展的?下面我们就来一一解析。
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1. 虚拟数字人驱动
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动作捕捉的一大应用就是虚拟数字人驱动,现在市面上的虚拟偶像,如A-soul、集原美、鹿鸣等,以及各大平台上的虚拟主播直播(如洛天依、我是不白吃等),采用的都是动作捕捉的虚拟数字人驱动技术。
VDLive虚拟主播系统+动捕设备+面捕,即可开启一场虚拟直播带货。
在虚拟主播系统中选择虚拟形象,连接动捕设备,即可驱动虚拟人物在虚拟世界任意动作。
如需要说话,仅需连接面捕系统,即可将真人表情同步到虚拟人物上。
例如虚拟演播室、电影实时预演、真人与虚拟游戏角色互动,以及时下大热的电商虚拟主播、跨次元虚拟偶像等场景中,均可使用。
2. 动画制作
在动画制作领域,动作捕捉运用已十分成熟,相比于一帧一帧的手动描绘,真人穿戴设备进行动作捕捉更精妙和实用。
大型动画制作,如影视动画或游戏动画,可使用VDMocap动捕系统+VDSuit-full动捕设备进行精准动作捕捉,实时驱动动画角色,刻画剧情动作,赋能动画创作。
大型游戏动画
短视频动画,如抖音、快手等平台上制作小动画视频,可使用VDLive虚拟主播系统+动捕,根据剧情剧本,直接输出动画小视频。(如产品解说、趣味动画小视频或知识科普类小视频等)
3. 机器人应用
动作捕捉设备在机器人研究、机械臂、无人机等机械及自动化领域研究中至关重要。虚拟动力动捕设备,除了配套专业版动捕软件外,还配备了二次开发软件。
开发者还可以使用设备附带的C++接口或SDK进行二次开发,通过动捕设备+实时操控机器人、机械臂等进行远程作业。同时还可以通过动捕设备,预录动作数据,导入到仿真机械人上,采集、测试、解算各个关节动力学数据,以此调整机器设计方案,使其与真实的生物体达到最高程度的一致性。
4. 体感游戏
动作捕捉系统能够结合LED大屏幕、电视、投影仪、VR眼镜以及平板电脑配合使用,适用于体育类体感游戏。虚拟动力动捕设备还配备了C++以及unity和ue4的相关SDK,为开发人员提供了完善的开发环境,可根据需求进行体感游戏内容或设备开发。
广州虚拟动力网络技术有限公司专注于多传感器数据融合技术和人机交互技术产品研发。成立至今相继发布了全身动捕设备、智能数据手套、虚拟主播系统等一系列极具行业竞争力的产品。并为影视动漫制作、XR、虚拟直播、智能机器人、医疗健康等领域提供了专业多元化的解决方案。
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