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[游戏开发]配置虚幻4 使用 Rider for UnReal Engine 开发游戏

该博客为本人学习虚幻4游戏开发的笔记,介绍了如何让 Rider 替代 Visual Studio 开发 虚幻4 C++项目。博客发布时,Rider for UE还在预览阶段,预计2022年正式发布,到时跳过加入预览的相关操作即可。

安装Visual Studio

这一步不能省略,要安装必要的库和依赖!
虚幻编辑器安装完成后,打开虚幻编辑器,创建一个C++的项目,会提示你安装 VisualStudio。
在这里插入图片描述
点击安装,会自动选择好工作负载,如下图所示:

点击安装即可。

下载 Rider for Unreal Engine

在这里插入图片描述
加入早期预览,跳转到的页面上填写信息,提交,之后,下载地址会下发到你的Jetbrains账户。
在这里插入图片描述
打开Jetbrains 许可证界面,如果申请成功会出现下面的链接,点击 Download即可完成下载。
在这里插入图片描述
下载完成后点击安装即可,第一次运行的时候要选择主题,代码高亮,安装哪些插件等,根据情况自己设置就好,不影响。
之后进入设置页面:
在这里插入图片描述
勾选如下的选项:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

随后,打开虚幻编辑器,随便创建一个项目,并打开,选择编辑器偏好设置:
在这里插入图片描述
选择源代码编辑器为 Rider,重启一下虚幻编辑器即可。
在这里插入图片描述

至此,就可以使用Rider替换 Visual Studio 开发游戏了。

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加:2021-11-09 19:56:40  更:2021-11-09 19:56:44 
 
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