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[游戏开发]Unity-翻书-Book-Page Curl Pro |
一.插件简单介绍1.Unity 下载Book-Page Curl Pro插件,并导入。注意15美刀 2.在Hierarchy界面添加Canvas?右键--->UI--->Canvas ? ?3.找到Book-Page Curl Pro插件里面 BookPro预设( Assets -->Book-Page Curl Pro-->Prefabs-->BookPro) 4.将Book Pro预设拖到刚刚添加的Canvas里面 5.然后就可以运行了 ?6. LeftPageShadow/RightPageShadow (左/右 书缝阴影) LeftHotSpot/RightHotSpot(左/右 书页可滑动区域) Shadow/ShadowLTR(左/右 书页滑动时产生的阴影) ? 7.BookPro页面简单介绍 ?8.BookPro脚本简单翻译 ? ? ? ?[Tooltip("剪切面")] 二.点击Button 换页????????1.Example_2 场景有案例(Assets/Book-Page Curl Pro/Examples/Scene/Example),如果懒得看的话。 2.找到BookPro 物体,添加AutoFlip(自动翻页脚本) ?3.如果不想要自动翻页就取消勾选。 ?4.Button调用翻页代码,需要获取到AutoFlip脚本 using BookCurlPro;//添加引用 AutoFlip.FlipRight/LeftPage()//向左/右翻页 ? |
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