饿汉模式
class Singleton
{
#region 懒汉模式
//单例类唯一的对象
//static静态,保障单例类对象的唯一性
private static Singleton _instance = null;
//确保这个类的对象不能在其他类中实例出对象
private Singleton()
{
}
//属性:是单例类对外唯一的接口
public static Singleton Instance
{
get
{
if(_instance == null)
{
_instance = new Singleton();
}
return _instance;
}
}
#endregion
#region 饿汉模式
//private static Singleton _instance = new Singleton();
//private Singleton()
//{
//}
//public static Singleton Instance
//{
// get
// {
// return _instance;
// }
//}
#endregion
}
在unity中继承了MonoBehavior的脚本不能使用new来进行实例,所以写构造函数的意义不大。(利用了静态的方法)
private static NetManager _instance = null;
public static NetManager Instance
{
get
{
return _instance;
}
}
private void Awake()
{
_instance = this;
}