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-> 游戏开发 -> ML-Agents 安装配置 【ML-Agents 官方文档翻译(ML-Agent 1.9.1,Unity 2018-2020)】 -> 正文阅读 |
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[游戏开发]ML-Agents 安装配置 【ML-Agents 官方文档翻译(ML-Agent 1.9.1,Unity 2018-2020)】 |
目录ML-Agents 官方文档翻译(ML-Agent 1.9.1,Unity 2018-2020) 首先确定可用 ML-Agents Unity Package 版本,此处笔者用的 Unity 2018 查 Unity 文档可知,Unity 2018 可以支持的最高版本是 1.9.1 (此版本支持 Unity 2018 - 2020) ML-Agents 的 ChangeLog 也明确说了 2.0.0 之后的 Unity Package 只支持 Unity 2019 及以上版本 查阅 ML-Agents 文档, 配置 Unity Package下载 ML-Agents 并切换到对应版本
可以看到两个 Unity Package:
用 Unity 打开 ml-agents/Project 工程,在 Assets/Example 目录下有 Unity ML-Agents Toolkit 自带的示例环境
我们打开其中的 Assets/ML-Agents/Examples/3DBall/Scenes/3DBall 一个平衡球任务,AI 的目标是可能长时间地平衡头上的球。 这个示例工程已经配置好了预训练模型,我们直接点击运行:
我们也可以新建一个 Unity 项目,导入 ML-Agents Package:
如果 Package Manager 窗口没有
ML-Agent Unity Package 的配置至此讲解完了,我们再来看 Python 环境配置。 配置 Python PackagePython Package 用于 AI 训练,一些古老的中文教程要求配 Tensorflow 后端。 但实际在 新版 ML-Agents 的 Trainer 是基于 pytorch 的,是基于 pytorch 的,是基于 pytorch 的! 至于 Python 和 pytorch 版本可以参考工程目录 ml-agents/ml-agents/setup.py,此处我们以 Python 3.6/3.7 + pytorch 1.7.0 CPU 版为例:
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另外推荐安装 安装完成后命令行启动:
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