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[游戏开发]【Unity】显示所有子物体+UI自动排列组件Grid Layout Group |
今天在写代码的时候,发现缺少了一个步骤流程展示图,就用空物体建了一堆图片,然后使用Grid Layout Group组件排序了一下,简单说明,如下: 如上图,红框部分是你子物体的大小限制,X为宽度,Y为高度? 如上图,红框部分是子物体离边界的大小,依次为左右上下 ? 这四个没怎么用,应该是顺序的调整,大家如果有需求可以自行调试。? 同时,有一个快捷键说一下: alt+键盘右键,可以展开该物体下的所有子物体,不分层级 ? |
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