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[游戏开发]【unity】遇到Multiple precompiled assemblies with the same name的解决方案 |
问题描述:unity中创建的脚本突然发现都无法挂载了,且会出现can’t add the script component “” because the script class cannot be found的提示。 当我们想挂载代码到物体上但又出现了报错,通常应该考虑的是代码是否存在错误,这个问题可以在脚本编辑器中的控制台看到。或者是Assets中的脚本名称与类名不一致,这些只需要改一下即可。 但博主遇到的问题是真的nt:代码没问题,脚本名与类名也一致,但代码在挂载时依然出现can’t add the script component “XXX” because the script class cannot be found的提示。 一开始无论怎么百度都找不到解决方案,最后只能是自己尝试翻译unity中控制台上的显示的红色错误:PrecompiledAssemblyException: Multiple precompiled assemblies with the same name Newtonsoft.Json.dll included or the current platform,翻译过来大概就是一个平台中只允许存在一个Newtonsoft.Json.dll。 这么小儿科的失误我之所以想分享出来,其实是考虑到可能像我一样的小白也会碰到类似的问题,这时候我们要根据控制台的提示看看是否能自己解决因为不止是Newtonsoft.Json.dll,可能还有很多的文件是不能重复存在的,但我们在开发的时候难免会导入一些其他资源,可能这时候就会把一些不必要配置文件也导入到unity中。 |
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