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[游戏开发]如何再unity的Update中做到一秒钟调用一次 |
Time.deltaTime是每帧缩放的时间 每帧加起来1秒钟的时候就是实际1秒的时间,再if里面写要1秒钟调用的方法即可 还有一种方法,在start中 用InvokeRepeating()调用 方法名称 加延迟的时间 加每几秒运行一次 ? |
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