IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> UE4 编辑器模块引用,不影响打包处理 -> 正文阅读

[游戏开发]UE4 编辑器模块引用,不影响打包处理

1. *.Build.cs 引用编辑器模块

? ? ? ? //编辑器模块
? ? ? ? if (Target.bBuildEditor)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] {
? ? ? ? ? ? ? ? "UnrealEd",

????????????????"MeshDescription",

????????????????"RawMesh",

? ? ? ? ? ? ? ? //"*****",//其他编辑器模块
? ? ? ? ? ? });
? ? ? ? }

2. *.cpp 实现

????????#if WITH_EDITOR

? ? ? ? ? ? ? ? 编辑器头文件

????????????????或应用的编辑器实现

? ? ? ? #else?

? ? ? ? ? ? ? ? 非编辑器实现

????????#endif

(1)引用编辑器头文件 ,例如

#if WITH_EDITOR
? #include "Factories/MaterialFactoryNew.h"
? #include "Runtime\Engine\Classes\Materials\MaterialExpressionTextureSample.h"
#endif

?(2)实现,例如

FString fName = FPaths::GetBaseFilename(fsTex);
?? ??? ?UTexture2D* ?DiffuseTexture = FCCommonFun::GetLocalTexture(fsTex, TEXT("/***Design/***_Texture/")/*,false,false*/);

?? ??? ?FString MaterialBaseName = "M_";
?? ??? ?MaterialBaseName += fName;
?? ??? ?FString PackageName = "/***Design/***_Material/";
?? ??? ?PackageName += MaterialBaseName;
?? ??? ?UPackage* Package = CreatePackage(NULL, *PackageName);
?? ??? ?FString sMaterialResouce = TEXT("Material'") + PackageName + TEXT(".") + MaterialBaseName + TEXT("'");
?? ??? ?UMaterialInterface * ScreenMaterial0 = Cast<UMaterialInterface>(StaticLoadObject(UMaterialInterface::StaticClass(), nullptr, *sMaterialResouce));
?? ??? ?if (IsValid(ScreenMaterial0))
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?m_RMaterialMap.Add(ScreenMaterial0);
?? ??? ?}
?? ??? ?else
?? ??? ?{
#if WITH_EDITOR
?? ??? ??? ?auto MaterialFactory = NewObject<UMaterialFactoryNew>();
?? ??? ??? ?UMaterial* UnrealMaterial00 = (UMaterial*)MaterialFactory->FactoryCreateNew(UMaterial::StaticClass(), Package, *MaterialBaseName, RF_Standalone | RF_Public, NULL, GWarn);

?? ??? ??? ?Package->SetDirtyFlag(true);


?? ??? ??? ?//make texture sampler
?? ??? ??? ?UMaterialExpressionTextureSample* TextureExpression = NewObject<UMaterialExpressionTextureSample>(UnrealMaterial00);
?? ??? ??? ?TextureExpression->Texture = DiffuseTexture;
?? ??? ??? ?TextureExpression->SamplerType = SAMPLERTYPE_Color;
?? ??? ??? ?UnrealMaterial00->Expressions.Add(TextureExpression);
?? ??? ??? ?UnrealMaterial00->BaseColor.Expression = TextureExpression;

?? ??? ??? ?FAssetRegistryModule::AssetCreated(UnrealMaterial00);

?? ??? ??? ?UnrealMaterial00->PreEditChange(NULL);
?? ??? ??? ?UnrealMaterial00->PostEditChange();

?? ??? ??? ?m_RMaterialMap.Add(UnrealMaterial00);
#else
?? ??? ??? ??? ?UMaterialInterface * ScreenMaterial1 = Cast<UMaterialInterface>(StaticLoadObject(UMaterialInterface::StaticClass(), nullptr, TEXT("Material'/Game/GS_Material/NewMaterial.NewMaterial'")));
?? ??? ??? ??? ?UMaterialInstanceDynamic* UnrealMaterialDynamic = UMaterialInstanceDynamic::Create(ScreenMaterial1, NULL);
?? ??? ??? ??? ?UnrealMaterialDynamic->SetTextureParameterValue("BaseTex", DiffuseTexture);//修改材质实例的参数
?? ??? ??? ??? ?m_RMaterialMap.Add(UnrealMaterialDynamic);
?? ??? ??? ??? ?FAssetRegistryModule::AssetCreated(UnrealMaterialDynamic);

#endif //WITH_EDITOR
?? ??? ?}
?? ??? Package->FullyLoad();

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-11-20 18:43:41  更:2021-11-20 18:44:44 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/27 23:44:31-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码