前言
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
1、 项目概述
项目题目:https://indiecamp.taptap.com/2021-5th/
负责模块:程序
2、安装
最初下载的是Unity Hub Beta版 下载、安装、许可证都没问题,但是进入编辑器闪退
改成下载安装原版的unity hub unity hub安装编辑器失败,改成直接下载安装离线版编辑器 安装好编辑器后,创建不了项目,算了先打开现有项目
提示许可证问题
许可证并没有问题…直接从editor目录运行unity.exe,许可证问题就没有了
资源商店和包管理器进不去
2.1、安装解决
电脑连手机热点或者关闭防火墙或者使用VPN就好了,指所有问题
3、项目内容
3.1、从一个玩家开始
3.1.1、动画
动画展示不同的状态
3.1.2、移动
unity的包管理器可以直接下载保存到账户里的包 transform.Translate(rocker.Horizontal * Time.deltaTime * speed, rocker.Vertical * Time.deltaTime * speed, 0); 加上一行代码就能移动了
3.1.3、场景
因为没有复杂场景,直接更改透明度排序模式就能解决遮挡问题
3.1.4、逻辑
物体、动画、脚本之间的逻辑就是游戏的基本组成 一个投球小游戏就做好了,用时半天(未完待续…)
安装device simulator
4、总结
- 半天浪费在安装unity上
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以上纯属个人观点,欢迎大佬批评指正(待填坑)
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