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[游戏开发]unity制作生命值进度条 |
利用UI中的slider组件制作进度条: 左边框内的子对象中,background表示底层的内容,我们按照实例设置为红色即生命值空了则全为红色;fill area子对象fill则是上面一层的内容,用于显示健康的生命值进度条,实例中设置为绿色;handle slide area中handle是设置进度条中的拖动按钮根据实际情况设置;以上便是进度条制作; 生命值的话更简单将fill area子对象fill放到background子物体,其他的删除fill area和handle slide area,并将fill按下alt键点击途中位置 然后在脚本中通过一句代码即可动态变化生命条: 制作场景加载进度条(异步场景加载) |
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