| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> Unity3D 学习笔记(三)旋转 -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]Unity3D 学习笔记(三)旋转 |
1. 矩阵旋转 ????????1)旋转轴可设为任意空间向量 ? ? ? ? 2)需提供一个向量 + 一个角度,一共四个值 ? ? ? ? 3)会增加计算量,造成时间和空间上的浪费 2. 欧拉旋转 ? ? ? ? 1)表示形式直观 ? ? ? ? 2)需提供x,y,z轴的旋转角度,一共三个值 ? ? ? ? 3)虽然旋转角度相同,但旋转顺序不同时,会造成结果不同 ? ? ? ? 4)可能造成万向节锁 ????????(当两个旋转轴重合时,会丢失一个方向的旋转能力) ? ? ? ? 5)因为存在万向节锁,所以欧拉旋转无法实现球面平滑插值 3. 四元数旋转 ????????1)需提供一个四维的四元数,一共四个值 ? ? ? ? 2)避免万向节锁的出现 ? ? ? ? 3)能实现线性插值
|
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 | -2024/11/27 22:22:41- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |