1.设备摄像头说明
中间摄像头为成像,画面拍摄与识别手势的摄像头,两侧摄像头为空间识别摄像头,识别空间位置与环境。
2.在Hololens中开发TCP通信,错误“ArgumentException: Value does not fall within the expected range”的解决方案
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打开Unity的安装文件夹下…\Editor\Data\il2cpp\libil2cpp\os\Win32找到文件SocketImpl.cpp,删除如下代码块中前面标注-号的行:
case kSocketOptionLevelIP:
-#ifdef SOL_IP
- *system_level = SOL_IP;
-#else
*system_level = IPPROTO_IP;
-#endif
#if IL2CPP_SUPPORT_IPV6
case kSocketOptionLevelIPv6:
- #ifdef SOL_IPV6
- *system_level = SOL_IPV6;
- #else
*system_level = IPPROTO_IPV6;
- #endif
3.在Hololens中单眼和投屏不显示TextMeshPro中的中文的解决方案
使用的字库材质球的shader改为Hololens示例中使用的shader:MixedRealityToolkit/TextMeshPro
4.通过Type-C线连接电脑部署应用失败
?1.确定设备处于开机未休眠状态(电源灯亮着),电脑和设备上的设置选项"开发者模式"已开,重启再试
?2.确定下设备上是否已经安装过同签名的应用,如有先卸载,再试
?3.重启HoloLens设备?,再试
?4.换个USB插槽试试,换根Type-C线试试
?5.确定下安装vs时是否勾选了USB连接性,安装后重启vs,再试
?6.首次部署需配对
如果依次是下来还是不行,可以通过无线远程部署
5.修改发布设置中的图标后发布到HoloLens中无变化问题
更改Player Setting 中软件图标、软件打开弹窗显示的图片后,不能使用覆盖之前打包过的VS项目的方式发布,否则修改不会应用,应删除已打包工程重新发布,或发布新工程。
6.在覆盖HoloLens2中已发布到中无变化问题
更改Player Setting 中软件图标、软件打开弹窗显示的图片后,不能使用覆盖之前打包过的VS项目的方式发布,否则修改不会应用,应删除已打包工程重新发布,或发布新工程。
7.HoloLens2+vuforia出现画面抖动关闭VuforiaConfiguration --> Track Device Pose
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