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[游戏开发]unity简易的摄像机小地图制作 |
记录一下fps游戏的简易的小地图制作过程,先放一下效果图
首先我们需要新建一个摄像机,摄像机根据自己具体情况设置正交或者透视,我这里选择的是正交视角,Culling Mask选择为要现实的layer层;Projection根据自己想要的具体效果设置为正交还是透视;Size和Clipping Planes是正交情况下的摄像机参数;大家可以自己设置数值看看具体效果;Viewport Rect 则是设置小地图摄像机的显示尺寸大小;最后depth只需要设置为比主摄像机大就好,为了不被主摄像机覆盖即可; |
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