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[游戏开发]如何在Unity2020中解决人物脚下中心点位移的问题

如何在Unity2020中解决人物脚下中心点位移的问题
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录


前言

在游戏制作中,动作关乎着的游戏的体验感的成败。在Max或者Maya中将制作好的动作文件,导入到Unity工程目录中,打开校验的时候,发现人物脚下的中心点产生了移动。血压顿时上升,头脑一片空白……
诸位可以自行脑补:双脚在移动的画面。
解决方案:
一、将导出的带有动作文件的Fbx文件到如到Unity。然后打开模型文件。
二、对Unity的设置的调整:
在这里插入图片描述
先勾选红框标示的内容。
在这里插入图片描述
将红框标示的内容选择成OFF模式。
在这里插入图片描述
将红框标示位置的√取消掉。apply一下。

进行检查。

问题完美解决。

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加:2021-11-25 08:26:52  更:2021-11-25 08:27:00 
 
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