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[游戏开发]UnityVR--小程序1--旋转的圣诞树

? ? 1. 写入第一句脚本——旋转的圣诞树:在场景中拖入圣诞树的预制体,并在存放程序的文件夹MyScript中新建一个C#文件,取名为RotateTree(文件名必须和类名保持一致)

? ?2. 双击打开RotateTree,在Update中键入如下代码,保存文件:

? ? ? ?transform.Rotate(new Vector3(0,0.2f,0));

? 3.? 将脚本挂(拖)到圣诞树这个物体上去,执行游戏后,圣诞树就按照每帧0.2的速度旋转:

?4. 进一步,我们将旋转速度设置为一个Public量,就能在游戏中动态地修改旋转速度,程序如下:

public class RotateTree : MonoBehaviour
{
? ? public float RotateSpeed = 0.2f;
? ? void Start()
? ? {}

? ? void Update()
? ? {
? ? ? ? transform.Rotate(new Vector3(0,RotateSpeed,0));
? ? }
}

?

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加:2021-11-25 08:26:52  更:2021-11-25 08:28:31 
 
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