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[游戏开发]unity 发布webgl打开之后不能运行 |
一、JSON文件解析导致不能运行 1、在浏览器中报下面的错误 Uncaught undefined - Exception catching is disabled, this exception cannot be caught. Compile with -s DISABLE_EXCEPTION_CATCHING=0 or DISABLE_EXCEPTION_CATCHING=2 to catch 问题:1、使用Newtonsoft.Json解析不出来(不能把字符串转化为对象) ? ? ? ? ? ? 2、使用 listJson 解析数据,数据结构复杂时数据内容丢失(字符串转化为对象时内容丢? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?失) ? ? ? ? ? ? 3、unity自带 JsonUtility(不能解析复杂的json) 二、如何解决Unity2020 WebGL工程内存问题 找到项目的根目录,打开ProjectSettings文件夹,找到ProjectSettings文件,打开之后找到参数? webGLMemorySize: 1024,修改它的大小即可 ? ? 三、静态对象不能高亮 四、中文字体不能显示 更换的字体格式为 ?.ttf ?格式 ,你可以从电脑本地字体找到这种字体格式的字体导入Unity 也可以从网上下载字体,以下是提供的下载地址: 1. http://www.pc6.com/softview/SoftView_67216.html???DroidSansFallback字体 2.http://www.zhaozi.cn/s/all/ttf/??? ? |
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