| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> Unity3D-简易的捡取和得分功能 -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]Unity3D-简易的捡取和得分功能 |
1、捡取功能 public?float?goId;//为不同物品设置不同参数 public?Text goidText;//获取捡取文本
? 这里把角色的tag设置为Player即可识别角色在碰到物品时执行需要的代码
? 而挂载上面脚本则是为了分辨物品 private?void?OnTriggerEnter(Collider collision)//碰撞检测 { ????if?(collision.tag.Equals("Player") && goId == 1)//TheGoId ????{ ????????OnTheGoId(); ????} ????else?if?(collision.tag.Equals("Player") && goId == 2)//RedElixir ????{ ????????OnRedElixir(); ????} } private?void?OnTheGoId() { ????Destroy(this.gameObject);//销毁物体 ????GameManger.Instance.SendMessage("Text1");//文本形式在界面显示获取到的物品 } private?void?OnRedElixir() { ????Destroy(this.gameObject); ????GameManger.Instance.SendMessage("Text2"); } public?void?Text1() ?//TheGoid { goidText.text = "捡取 TheGoid +1"; } public?void?Text2() ?//RedElixir { goidText.text = "捡取 RedElixir +1"; } 2、得分功能 public?int?score; public?Text scoreText;//获取得分文本
? 设置Score初始值为零,把要改动的文本添加到ScoreText里
? 把文本改成0,字体大小凭感觉 public?void?Text() ?//得分 { score += 100; scoreText.text = ""?+ score; } 这里是我在敌人被销毁时设置的脚本,当敌人被击杀则调用得分脚本 GameObject main = GameObject.Find("GameManger");//获取挂载得分脚本的对象 main.SendMessage("Text");//调用得分 |
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年1日历 | -2025/1/16 7:44:59- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |