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[游戏开发]解决unity中animation不能拖进animator中使用的问题 |
? ? ? ? 开始弄animator动画状态机的时候,发现AnimationClip文件怎么都拖不进,animtor里,拖进去后显示为空,而且手动选也选不进去,如下图所示: ? ? ? ? ? ?首先可以判断是不是AnimationClip文件类型不对,AnimationClip有两种类型,一个是在检视面板显示WrapMode的,一个是显示LoopTime ? ? ? ? ?验证后发现,显示WrapMode类型的 AnimationClip是不能拖进animator里作为动画节点的,而显示LoopTime的能放进去。 ? ? ? ? ?我把目光放在FBX-Rig下的AnimationType类型上,当把这个FBX文件的AnimationType设为Legacy时,生成出来的animationClip是不能放进animator里使用的,显示Motion为空,如果把FBX文件的AnimationType设为Generic后再次生成导出animationclip文件后,就能导入animator里使用了。 ? |
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