事情起因是这样的,公司项目要上架google,然后没有过审,拒绝原因如下 大致就是说,项目里面使用的shareSDK有问题,然后翻看它家插件的文档,准备把最新的SDK接进去,试试能不能过审,(我觉得对小白来说它家文档不太友好)sdk关于U3D的文档.
文档里面使用的U3D是2020版本的,公司使用的是2018版,文档里面说的这个几个选项,2018压根就没有 通过和那边客服沟通(N次沟通),得知新的插件全部改为gradle集成了,不再是离线包,本人也不懂安卓方面的,只好让那边技术提供使用gradle集成适用于unity2018的脚本, 然后测试功能之后都没问题,然后提交审核,依然被拒,不过审的原因和之前的一样,然后就开始各种尝试(如果不知道具体原因被拒绝的话,可以直接用收到拒绝原因的那个邮箱直接回复它,那google那边会和你联系的,告诉你具体原因)
然后发现 sharesdk 有一个专门为上架谷歌的配置 在AS中,把这个字段修改为 spEdition “gpp” “gpp”就是上架谷歌专用版,设置完之后打包测试发现登陆不了,但在FP的配置下,登录正常,然后开始漫长的和shareSDK客服沟通(过程超级不愉快,那边客服感觉就很敷衍,弄来弄去都会叫你去弄一些基础设置,完全没进展,还说他们什么都没问题,是你设备有问题,还说可能哪天突然就行了,这类毫无意义的话,最后发怒,让要找他们的开发去解决问题)最后发现项目里面有几个包压根就没有,导致登陆功能不能使用 这几个包本应该是自动下载回来的,但不知出于什么原因,在他们给的脚本配置里面,这几个包没有下载,所以只能去自己手动下载一下,然后打包上传,最后过审了,松口气。
总结一下 1.收到拒绝原因时,如果不清楚是具体哪里出问题,可以直接回复邮件,联系谷歌那边 2.如果有和我一样,在2018版的unity接入了shanreSDK遇到问题要和客服沟通,要记得那边客服只会解决的基础问题,不太靠谱
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