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   -> 游戏开发 -> Unity 启动exe -> 正文阅读

[游戏开发]Unity 启动exe

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Diagnostics;

public class NetBox2Control : Editor
{
    static string exePath;
    [MenuItem("MyTool/OpenNetBox2")]
    public static void OpenNetBox()
    {
        UnityEngine.Debug.LogWarning("使用前请配置文件路径");
        exePath = @"C:\Users\li\Desktop\server" + "/NetBox2.exe";
        Process.Start(exePath);
    }
    [MenuItem("MyTool/CloseNetBox2")]
    public static void CloseNetBox()
    {
        KillProcess("NetBox2");
    }

   static void KillProcess(string processName)
    {
        Process[] processes = Process.GetProcesses();
        foreach (Process process in processes)
        {
            try
            {
                if (!process.HasExited)
                {
                    if (process.ProcessName == processName)
                    {
                        process.Kill();
                        UnityEngine.Debug.Log("已杀死进程");
                    }
                }
            }
            catch (System.InvalidOperationException ex)
            {
                UnityEngine.Debug.Log(ex);
            }
        }

    }
    }

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