1.Unity项目直接建3D项目就好 2.在Package Manager中搜索Universal RP,安装这个包 3.在Project中创建管线资产: 创建完成后会出现两个文件: 这里解释下这两个文件: 第一个文件(UniversalRenderPipelineAsset)可以看作是一个容器 第二个文件(UniversalRenderPipelineAsset_Renderer)是渲染方式 在第一个文件里可以选择哪种渲染方式 4.进行项目设置 在Edit中打开Project Settings面板 在Project Settings面板中选择Quality页签 在Quality页签详情里的Rendering里面选择刚刚创建出来的第一个文件(UniversalRenderPipelineAsset) 在Project Settings面板中选择Graphics页签 在Graphics页签详情里的Scriptable Render Pipeline Settings里面也选择刚刚创建出来的第一个文件(UniversalRenderPipelineAsset) 然后关闭Project Settings面板即可
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