IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity编辑器扩展学习(四)— IMGUI之GUI组件学习 -> 正文阅读

[游戏开发]Unity编辑器扩展学习(四)— IMGUI之GUI组件学习

IMGUI之GUI组件学习

废话少说,这是学习教程写下的笔记
对应学习的教程地址

GUI组件和GUILayout基本一致,但是需要设置绘制的位置和大小

所以这篇只是过一遍代码,不再详细讲解。

Rect的使用及其的参数说明

Rect mRect = new Rect(0, 60, 200, 20);

四个参数分别为x、y、width、height,(x,y)就是位置,基于左上角的锚点,width和height就是宽和高,这四个参数能表达出控件的位置和大小。


Label 文本标签

Rect mRect = new Rect(0, 60, 200, 20);

void OnGUI()
{
	GUI.Label(mRect, "文本");
}

TextField 文本输入框

Rect mRect = new Rect(0, 60, 200, 20);
string mTextValue = "";

void OnGUI()
{
    mTextValue = GUI.TextField(mRect, mTextValue);
}

TextArea 文本输入区

Rect mRect = new Rect(0, 60, 200, 80);
string mTextValue = "";

void OnGUI()
{
    mTextValue = GUI.TextArea(mRect, mTextValue);
}

PasswordField 密码框

Rect mRect = new Rect(0, 60, 200, 20);
string mPasswordValue = "";
void OnGUI()
{
    mPasswordValue = GUI.PasswordField(mRect, mPasswordValue, '*');
}

Button 按钮(RepeatButton不写了)

void OnGUI()
{
    if (GUI.Button(mRect, "这是一个按钮"))
    {
        Debug.Log("这里是按下之后要做的事");
    }
}

Toggle 勾选项

bool mBoolValue = false;
void OnGUI()
{
    mBoolValue = GUI.Toggle(mRect, mBoolValue,"点击勾选我");
}

Toolbar工具栏

Rect mRect = new Rect(0, 60, 200, 20);
int mToolBarIndex = 0;
void OnGUI()
{
    mToolBarIndex = 
        GUI.Toolbar(mRect,
                    mToolBarIndex, 
                    new[] { "选项1", "选项2", "选项3", "选项4" });
}

Box框

Rect mRect = new Rect(0, 60, 200, 20);
void OnGUI()
{
    GUI.Box(mRect, "这是一个Box框");
}

ScrollView 滚动视图

Vector2 scrollPosition; //滚动到的位置
Rect mScrollRect = new Rect(0, 0, 200, 100); //在屏幕中显示的大小
Rect mViewRect = new Rect(0, 0, 200, 300); //包含内容的大小
Rect mTextRect = new Rect(0, 20, 200, 100);
Rect mBoxRect = new Rect(0, 0, 200, 300);

void OnGUI()
{
    scrollPosition = GUI.BeginScrollView(mScrollRect, scrollPosition, mViewRect);
    GUI.TextArea(mText
                 Rect, "测试用的Text框,不返回值");
    GUI.Box(mBoxRect, "这是一个Box框");
    GUI.EndScrollView();
}

参数看备注……第一个参数和第三个参数不要写反了

Slider拖动条

Rect mHorizontalSliderRect = new Rect(0, 0, 200, 300);
Rect mVerticalSliderRect = new Rect(30, 100, 200, 300);
float mLeftValue = 0; //左边的数值
float mRightValue = 1f; //右边的数组
float mSliderValue = 0; //拖动条的数值
void OnGUI()
{
    mSliderValue = GUI.HorizontalSlider(mHorizontalSliderRect, mSliderValue, mLeftValue, mRightValue);
    mSliderValue = GUI.VerticalSlider(mVerticalSliderRect, mSliderValue, mRightValue, mLeftValue);
}

拖动条分为水平和垂直,需要有一个变量保存拖动条的值。

Group 组

Rect mGrouprect = new Rect(0, 0, 200, 300);
Rect mTextRect = new Rect(0, 100, 200, 100);
Rect mBoxRect = new Rect(0, 50, 200, 100);

void OnGUI()
{
    GUI.BeginGroup(mGrouprect,"这是一个组");
    GUI.TextArea(mTextRect, "测试用的Text框,不返回值");
    GUI.Box(mBoxRect, "这是一个Box框");
    GUI.EndGroup();
}

将一组控件用Group包裹起来(个人觉得类似winform里的panel)


文档地址

GUILayout文档地址

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-12-03 13:21:36  更:2021-12-03 13:21:57 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/27 20:57:55-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码