近日,苹果公司公开“具有可移除透镜的显示和视力矫正系统”专利。专利说明书及摘要显示,不同用户可能具有不同的眼睛屈光异常,因此需要不同的矫正型透镜。本专利包括头戴式显示单元、眼镜框架和可移除透镜组件,其中,可移除透镜组件(包括矫正型透镜元件)能耦合到头戴式显示单元和眼镜框架上。
据媒体报道,苹果公司计划在2022年推出一款头戴设备,将采用复杂且造价昂贵的设计,并配有可替换的镜片,该公司可能需要与全球各国有关部门就近视镜片进行合作。
值得注意的是,苹果在这个时候公开这样的AR头显设备方面的专利。这似乎预示着苹果的AR设备也将问世。据外媒报道,苹果公司计划在2022年推出一款AR头戴设备,但是否会正式上市还不能明确。
目前的AR市场最大的制约点,还在于资源的稀缺,AR市场需要更强大的数据资源和虚拟现实建模能力,虽然目前市面上也有部分资源,但物以稀为贵,还不是能够进入大众市场的局面,而且很多AR资源也参差不齐,这或许也是苹果放缓进军AR市场的原因。
我们平时的工作、社交基本上都依靠智能手机和电脑上面的各种软件应用,有社区、社交、游戏等不同方面,这些会占据我们一天中的70%左右非休息时间。
如果VR或者AR以及全息投影等“元宇宙”的表现形式想要获取足够的用户在线时长,那就要具备和智能手机、电脑相似的功能和体验,让用户在“元宇宙”的场景中可以真正方便的娱乐、学习、工作,到这个阶段才会真正的崛起。
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