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[游戏开发]TA学习笔记-12.1

导入模型

支持的模型格式:

1.通用的“出口型”3D文件

如.fbx、.dae、.3ds、.dxf、.obj等文件格式。

2.3D软件专用的3D文件格式

如Max, Maya, Blender,Cinema4D, Modo, Lightwave & Cheetah3D 等软件所支持的格式,如.MAX, .MB, .MA等等。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「TechTiger」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/techtiger/article/details/22626905

从c4d导出.3ds在unity里像个平面,原因待确认。导出fbx后再导入unity后正常。

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加:2021-12-03 13:21:36  更:2021-12-03 13:23:04 
 
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