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[游戏开发]airsim(二) |
在上一篇文章中配置好了airsim 本次内容:下载山脉景观、使用python--airsim API(AirSim的 API 有python和C++两种使用方式,我使用的是python) 【初学airsim,在网上看了很多教程,airsim详细教程(1):win10配置airsim仿真环境(2021.8.12更新) - 知乎 (zhihu.com)这个系列很全面详细,很有帮助,感谢大佬!】 (1)山脉景观 参考:airsim系列(二) - 浏览游戏中的美景(CV mode) - 知乎 (zhihu.com) ?山脉景观创建工程只支持到unreal2.4,我之前下载的是2.6版本。所以需要安装一个unreal2.22. 按照上面教程前部分下载山脉景观 【注意】要把Epic games的界面设置为中文再下载,否则创建C++类时,出现了 错误:已成功添加类“MyClass”,但必须在重新编译“LandscapeMountains”模块后它才会出现在内容浏览器中。自动编译山脉景观模块失败 【注意】不知道是不是我的版本的问题:在上面教程的步骤2修改 ? ? ? ? ? ? ? 教程评论里有人提到: ? ? ? ? ? ? ? ?所以我重新下载了山脉景观,没有进行上述修改。创建C++后,直接打开了sln文件,进行调试,自动打开了unreal。(也可能是unreal版本的问题,这次我用的unreal2.6运行的LandscapeMountains.uproject)打开unreal会提醒你有新的插件! 往后按教程来就行(世界场景设置在设置里) (2)airsim API 参考: airsim详细教程(四) - 控制四旋翼起飞和降落(airsim api) - 知乎 (zhihu.com) python版本我一开始用的3.5但是跑程序时会出现以下错误 【注意】把版本换成python3.7就可以成功运行!? |
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