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[游戏开发]实验六 Python面向对象的程序设计

1. 设计一个圆类,包括圆心位置、半径、颜色等属性。编写构造方法, 计算周长和面积。

import math
class Circle:
    def __init__(self,o,r,colour):
        self.o = o
        self.r = r
        self.colour = colour
    def length(self): #周长
        C = math.pi*self.r*2
        return C
    def area(self):   #面积
        S = math.pi*self.r**2
        return S

if __name__ == "__main__":
    r=eval(input("请输入半径:"))
    circle = Circle((0,0),r,'blue') #坐标、半径、颜色
    C = circle.length()
    S = circle.area()
    print('圆周长为:{:.2f}'.format(C))
    print('圆面积为:{:.2f}'.format(S))

2. 设计一个描述自由落体运动的类,要求能获得任意时刻的速度及位移,并进行测试。已知重力加速度为 9.8m/s。

class Free:
    def __init__(self,t): 
        self.t = t
    def getv(self): #速度函数
        v=9.8*self.t
        return v
    def getx(self): #位移函数
        x=0.5*9.8*self.t**2
        return x
    
if __name__ == "__main__":
    t=eval(input("请输入时刻t:"))
    f=Free(t) #调用
    print("t={} 时刻的".format(t),end='')
    print("速度为:{:.2f}".format(f.getv()))
    print("t={} 时刻的".format(t),end='')
    print("位移为:{:.2f}".format(f.getx()))

3. 为二次方程式 ax2+bx+c=0 设计一个名为 Equation 的类,这个类包括:

  • 代表 3 个系数的成员变量 a、b、c;
  • 一个参数为 a、b、c 的构造方法;
  • 一个名为 getDiscriminant1 的方法返回判别式的值;
  • 一个名为 getRoot1 和 getRoot2?的方法返回等式的两个根, 如果判别式为负,这些方法返回0。
import math
class Equation:
    def __init__(self,a,b,c):
        self.a = a
        self.b = b
        self.c = c
    def getDiscriminant1(self):  #判别式
        d=(self.b)**2 -(4*self.a*self.c)
        return d
    def getRoot1(self):
        if self.getDiscriminant1()>=0:
            x1=(-self.b+math.sqrt(self.getDiscriminant1()))/2*self.a
            return x1
        else:
            return 0
    def getRoot2(self):
        if self.getDiscriminant1()>=0:
            x2=(-self.b+math.sqrt(self.getDiscriminant1()))/2*self.a
            return x2
        else:
            return 0
    
if __name__ == "__main__":
    a=eval(input("请输入系数a:"))
    b=eval(input("请输入系数b:"))
    c=eval(input("请输入系数c:"))
    f=Equation(a,b,c)
    print("判别式:",f.getDiscriminant1())
    print("根1:",f.getRoot1())
    print("根2:",f.getRoot2())

4. 设计一个二维向量类,实现向量的加法、减法及向量与标量的乘法和除法运算,其中要求输入是元组。

class Vector: 
    def __init__(self,a,b):
        self.a = a
        self.b = b
    def jia(self):
        c1 = (self.a[0] + self.b[0])
        c2 = (self.a[1] + self.b[1])
        return (c1,c2)
    def jian(self):
        c1 = (self.a[0] - self.b[0])
        c2 = (self.a[1] - self.b[1])
        return (c1,c2)
    def diancheng(self):
        c1 = (self.a[0] * self.b[0])
        c2 = (self.a[1] * self.b[1])
        return c1+c2
    #向量无除法
    
if __name__ == "__main__":
    a=eval(input("请输入向量a:"))
    b=eval(input("请输入向量b:"))
    f=Vector(a,b)
    print("  加:",f.jia())
    print("  减:",f.jian())
    print("点乘:",f.diancheng())

5. (选做)设计一个课程类,包括课程编号、课程名称、任课教师、上课地点 等属性,把上课地点变量设为私有的,增加构造方法和显示课程信息的方法。

class Course: 
    def __init__(self,Cno,Cname,teacher,local):
        self.Cno = Cno
        self.Cname = Cname
        self.teacher = teacher
        self.__local =local #把上课地点变量设为私有的
    def information(self):
        print("课程编号:",self.Cno)
        print("课程名称:",self.Cname)
        print("任课教师:",self.teacher)
        print("上课地点:",self.__local)

if __name__ == "__main__":
    f=Course('NO.','what','who','where')
    f.information()

6. 设计一个整形数组的封装类,要求实现下列功能:

  • 显示全部数组数据
  • 显示从某位置开始的一段连续数组数据。(选做)
import random
class List:
    def __init__(self,lis):
        self.__lis=lis
    def quanbu(self):     #全部数组数据
        return self.__lis
    def bufen(self,id):   #从部分位置开始的一段连续数组数据
        return self.__lis[id:]

f=List([random.randint(1,51) for i in range(20)])  #设置数组为20个1-50的随机数组合
print("显示全部数组数据:",f.quanbu())  
random_index = random.randint(0,21)  #随机选取从某一位置开始的索引号
print("显示从<第{}>位置开始的一段连续数组数据:".format(random_index),f.bufen(random_index))

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