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[游戏开发]虚拟现实学习3 |
快捷键和菜单栏File菜单:主要用于打开和保存场景项目,也可创建场景,具体功能及快捷键如下表所示。 ?Edit菜单:用于场景对象的基本操作(如撤销、重做、复制、粘贴)及项目的相关设置 Assets菜单:主要用于资源的创建、导入、导出及同步的相关功能。 ?GameObject菜单:主要用于创建、显示游戏对象。 Component菜单:用于在项目制作过程中为游戏物体添加组件或属性。 Window菜单:在项目制作过程中显示Layout(布局)、Scene(场景)、Game(游戏)和Inspector(检视)等窗口,具体功能及快捷键如下表所示。 Help菜单:用于帮助用户快速学习和掌握Unity 3D,提供当前安装的Unity 3D的版本号。 |
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