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[游戏开发]柔性上肢康复机器人研究中的VR技术 |
上肢康复机器人用于对脑卒中患者进行上肢康复治疗,能够维持和扩大患者关节活动度、增强肌肉力和协调性,以防止肌肉萎缩、关节痉挛等各类症状的出现,最终重建肢体功能,以便回归正常生活。 在虚拟现实技术的运用中,为获得患者上肢(腕关节和肘关节)在空间中的运动坐标信息,研究人员使用了NOKOV(度量)光学三维动作捕捉系统。 利用大量患者上肢康复过程中的训练数据,拟定适合患者上肢运动的速度为 V0。柔性上肢康复机器人进行主动康复训练,通过NOKOV度量动作捕捉系统实时测量上肢在运动空间的位置变化参数。 在CPAC控制器里,计算动作捕捉系统中每一帧的空间坐标变化量(V),并且与拟定的速度(V0)进行比较。当测得患者上肢运动速度 V < V0时,表示患者自主运动能力不足,需要在康复机器人的牵引下进行运动训练,CPA控制发出脉冲信号,驱动末端执行机构,使得绳索牵引上肢运动。当上肢运动速度 V ≥ V0时,表示患者能够自主运动,故末端执行机构跟随上肢,做主动运动。 当通过NOKOV度量动作捕捉系统获取上肢运动的空间坐标位置后,利用SDK插件,在Unity中读取空间坐标位置,并转化为虚拟动态模型节点坐标系,实现虚拟现实运动交互。 参考文献:[1]杜豪,杨岩,张成杰.虚拟现实技术在柔性上肢康复机器人中的应用[J].计算机工程与应用,2020,56(24):260-265. |
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