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[游戏开发]dnspy 反编译修改UnityEditor.dll |
1 dnspy文件->全部关闭 2 添加unity需要的一些依赖程序集 3 以下目录的dll全部拖入dnspy Unity安装目录/Editor/Data/Managed Unity安装目录/Editor/Data/Managed/UnityEngine Unity安装目录/Editor/Data/MonoBleedingEdge/lib/mono/4.0(4.0或者其他版本,根据情况选择) Unity安装目录/Editor/Data/MonoBleedingEdge/lib/mono/4.0-api(4.0或者其他版本,根据情况选择) 4 编辑方法(或者其他操作) 5 编译 6 看下编译报错里面还有没有缺的dll,有就找一下,拖入,再次 4 5操作,有时候会有一些没用的特性报错(DebuggerBrowsable之类的) 可以尝试注释掉 再编译。 7 文件->保存模块 可能不能直接覆盖,最好改个名字另存 |
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