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[游戏开发]Unity实现oculus的手柄交互功能 |
1.摇杆实现空间移动 在Project列表搜索预制件OVRPlayerController,拖到Hierarchy中即可 2.显示手和手柄 在Project列表搜索LocalAvatar或直接在Oculus/Avatar/Prefabs 找到LocalAvatar预制件。 拖动LocalAvatar到Hierarchy中的 OVRCameraRig->TrackingRig目录下, 在Inspector中设置 show third Person 去掉勾选 设置 Other->Can Own Microphone 去掉勾选 3.摇杆实现瞬移 4.抓取 5.抛物 |
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