| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> UE4中UnLua基础 -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]UE4中UnLua基础 |
UnLua基础简介UnLua是适用于UE的一个高度优化的Lua脚本解决方案,由Tencent提供。详细可以看github中readme文档。 快速开始安装
UnLua初探步骤:
或者:
编写HelloWorld.lua创建
以下是UnLua创建出来的模板脚本:
创建蓝图并关联
Lua脚本放在Content/Script的子目录下若 关联关卡蓝图和普通蓝图A
无需普通蓝图A,直接与关卡蓝图绑定
结束打开 UnLua中的Initialize方法描述所有绑定到Lua的对象初始化时都会调用Initialize的实例方法。 实例创建Module.lua
关卡蓝图关联InitializeTest.lua脚本
UnLua中覆盖蓝图事件描述覆盖蓝图事件时,只需要在返回的 注意点关卡蓝图、Object蓝图、Actor蓝图、Character蓝图的Event是不一样的。例如关卡没有Actor的部分事件。 该规则不适用于CustomEvent。 创建Module.lua
关联蓝图
运行结果
|
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 | -2024/11/27 21:35:01- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |