将图片完全路径加载到内存中,这个过程很快,完全不会卡顿。当需要使用图片时,再执行加载图片的方法,每次加载3-4张图(一块屏幕显示三四张图也差不多了吧),用户几乎完全不会有感觉。
上代码:
/// <summary>
/// 统一异步载入
/// </summary>
public async void UniteFSAsync()
{
dirInfo = new DirectoryInfo(Application.streamingAssetsPath + "/加载图片的路径");
FileInfo[] files;
string[] ImgType = "*.jpg|*.png|*.bmp".Split('|');
Debug.Log(dirInfo);
for (int j = 0; j < ImgType.Length; j++)
{
files = dirInfo.GetFiles(ImgType[j]);
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
{
GameObject tf = Instantiate(Resources.Load("预制体名字"), 父类Transform) as GameObject;
保存预制体的数组.Add(tf);
Debug.log( files[i].FullName);//文件全名称
//await LoadByFSAsync(files[i].FullName, raw);//加载图片的方法
}
}
}
?下面是加载图片的方法,可以调整为等比例显示。
/// <summary>
/// 异步载入图片
/// </summary>
/// <param name="path">路径</param>
/// <param name="image">Image对象</param>
/// <returns></returns>
private async Task LoadByFSAsync(string path, RawImage image)
{
byte[] result;
using (FileStream SourceStream = File.Open(path, FileMode.Open))
{
result = new byte[SourceStream.Length];
await SourceStream.ReadAsync(result, 0, (int)SourceStream.Length);
}
Texture2D tx = new Texture2D(2, 1);
tx.LoadImage(result);
//等比例调整图片大小
//float widthRatio = tx.width / img_width;
//float heightRatio = tx.height / img_height;
//if (widthRatio / heightRatio > 1.1)
//{
// image.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(tx.width / widthRatio, tx.height / widthRatio);
//}
//else
//{
// image.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(tx.width / heightRatio, tx.height / heightRatio);
//}
image.texture = tx;
}
再来一个是加载好的图片顺序不对,图片1后面是图片10,而不是2,解决方案就是弄个排序。
public class FileNameSort : IComparer
{
//调用DLL
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("Shlwapi.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
private static extern int StrCmpLogicalW(string param1, string param2);
//前后文件名进行比较。
public int Compare(object name1, object name2)
{
if (null == name1 && null == name2)
{
return 0;
}
if (null == name1)
{
return -1;
}
if (null == name2)
{
return 1;
}
return StrCmpLogicalW(name1.ToString(), name2.ToString());
}
}
//使用时 Array.Sort(文件名, new FileNameSort());
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