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[游戏开发]Pico neo3 全景视频 从零开始 开发记录 |
2021.12.11 1 通过unityhub下载unity3d ????????1.1 安装最新稳定版本,记得勾选Android Build Support 和 vs ????????1.2 安卓安装过程关闭杀毒软件 2 安装配置pico sdk ? ? ? ? 2.1??Pico开发者平台??下载Unity XR SDK ? ? ? ? 要注意此sdk是基于unity xr 的,主要文档要看unity,pico的demo很少。想看demo多的可以选择unity vr sdk ? ? ? ? 2.2 阅读文档 ? ? ? ? ?简单读一下文档? ? ? ?Unity XR SDK — Unity XR SDK 0.1 文档 ? ? ? ? 2.3?pico调试开发者模式 ????????1 How to access Developer Options — PicoVR FAQ 0.1 documentation ? ? ? ? 2.4 跟随文档导入sdk?4 SDK使用快速入门 — Unity XR SDK 0.1 文档? ? ? ? ? step 3 的 project setting 在 edit 里 ? ? ? ? 注意选Android不是Windows ? ? ? ? 2.5 注意修改Android api版本到8以上 ? ? ? ? 2.6 关闭appid检查? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2.7 调试 ? ? ? ? 2.7.1 至此,可以连接pico来调试一下,有些版本的pico固件,会出现进入闪退的情况,此时应单机启动pico,升级固件版本至最新版 ? ? ? ? 2.7.2 pico的官配连接线品控很差,可以使用任意type-c代替,若线太短,可以使用任意usb3.0延长线 ? ? ? ? 2.7.3 进入默认场景并且能看到和控制两条红色手柄射线,调试即宣告成功 ? ? ? ? 2.7.4 PICO的github 和 问答社区地址 ? ? ? ? https://github.com/picoxr ????????Pico Developer Answers 3 接入全景视频 ? ? ? ? 3.1 使用网络视频配置 ? ? ? ? 使用网络视频需要增加一个配置 ?并修改一行代码 android:usesCleartextTraffic解决方案_逐渐自闭的码农的博客-CSDN博客 为了方便使用本地视频演示 ? ? ? ? 3.2 使用天空盒播放本地视频 ? ? ? ? 3.2.1 拖入全景视频 ???????? ? ? ? ? ?3.2.2 创建一个Render Texture并修改分辨率为视频分辨率(2:1) ? ? ? ? ?3.2.3 修改场景中的视频的 Render Mode 为 Render Texture 并将Target Texture设置为上一步创建的 Render Texture ? ? ? ? 3.2.4 创建新的Material,并将其Shader设置为Skybox/Panoramic,注意不要与其他skybox弄混。并将其Spherical设置为之前创建的Texture ? ? ? ? ?3.2.5 设置lighting。菜单选择 Window - Rendering - lighting - Environment 设置其Skybox Material 为 之前创建的Material ???????? ? ? ? ? ?3.2.6 至此全景视频就可以播放了 4 实现手柄控制(未完待续) ? ? ? ? 4.1 添加交互点 ? ? ? ? 4.2 添加交互事件 ? ? ? ? 4.3 添加第二个视频 ? ? ? ? 4.4 编写交互代码 |
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