IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity3D之Rigidbody组件的使用 -> 正文阅读

[游戏开发]Unity3D之Rigidbody组件的使用

当游戏体加上Rigidbody时,会受到重力和碰撞的影响

Mess(质量):游戏对象的质量,游戏对象之间的质量不要相差超过100倍

Drag(阻力):游戏对象移动时受到的阻力。阻力越大,运动越慢,过大的阻力使物体停止运动

Angular Drag(角阻力):游戏对象转动时受到的阻力

Use Gravity(使用重力):勾选此项,游戏对象会受到重力的影响

Is Kinematic(是否开启动力学):勾选此项,游戏对象不再受到物理作用力的影响。也就是忽略物理性质及加在其物体上的力,力不会再改变它的运动。

Interpolate(插值):控制游戏对象的抖动情况。Unity对物理运动的模拟计算与画面的更新可能不同步,导致游戏物体运动时产生抖动不够平滑。该属性能够设置物体运动时的平滑程度。

Collision Detection(碰撞检测):有三种碰撞检测方式,会影响碰撞检测的精确度和游戏性能

  • Discrete是默认值,属于离散碰撞检测,只判断当前帧的结果,会产生上述碰撞检测不够精准的情况
  • Continuous、Continuous Dynamic都属于连续碰撞检测,碰撞检测是连续的,用于需要检测高速运动的物体的碰撞。这两项比较消耗性能,除非有检测高速碰撞的物体,否则尽量使用Discrete

Constraints(约束):约束游戏对象的运动,冻结游戏对象在X,Y,Z方向的移动或旋转

?

参考文献:

[1]曹晓明.Unity3D游戏设计与开发.北京:清华大学出版社

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-12-14 16:17:43  更:2021-12-14 16:19:11 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/27 20:34:27-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码