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[游戏开发]Unity第一视角流血受伤受攻击屏幕流血效果 |
第一人称视角游戏,玩家在受到攻击时候就会掉血,屏幕上闪烁红色的血液效果,那么这个是怎么实现呢?使用Unity 实现了一个简易版本的效果。 UnityASE连接的第一视角流血受伤受攻击屏幕流血效果Shader ,可以控制受伤是否显示血屏幕开关,闪烁,边缘发光。 这是Unity第一人称游戏受伤屏幕效果参考图: 这是实际制作出的效果图: 可以更换流血贴图,有一个中心遮罩(边缘显示,中间虚化过度显示),是否开启受伤效果,叠加颜色,受伤闪烁频率。 节点如图所示: 贴图PS笔刷画的 透明贴图 可以直接挂在Canvas UI上,也可以给3D物体。 |
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