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[游戏开发]AirSim无人机仿真(Ubuntu18.04)

安装过程:

1.先要安装Unreal Engine。需要在官网(https://www.unrealengine.com/)注册账号,并用github拉取代码,最后在终端执行安装操作

cd UnrealEngine
./Setup.sh
./GenerateProjectFiles.sh
make

特别注意,UE整个下载安装非常消耗系统空间(估计有70G左右),建议在安装前预留系统空间100G,整个过程也十分耗时,要是网速不好,可能需要十几个小时下载完十几G内容。

2.安装AirSim(确保1中make成功),从github上克隆源码(GitHub - microsoft/AirSim: Open source simulator for autonomous vehicles built on Unreal Engine / Unity, from Microsoft AI & Research),然后在终端执行安装操作

cd AirSim
./setup.sh   #要是不需要car,则 ./setup.sh --no-full-poly-car
./build.sh

同样地,该过程也比较耗时,耐心等待。

步骤1和2基本不会出现什么问题,因为仅仅是安装编译过程,如果不放心,在步骤1前,先更新系统。

运行AirSim测试环境:

1.在终端启动UE

cd ~/UnrealEngine/Engine/Binaries/Linux/ #注意自己安装的路径
./UE4Editor

如果出现问题,例如出现vulkan,请检查系统是否有安装nvidia驱动(用 nvidia-smi检查),若没有,则需要根据系统配置安装显卡驱动,安装完成后,重启电脑,重新执行命令。

2.加载空白工程,直接在界面中打开项目 AirSim/Unreal/Environments/Blocks/Blocks.uproject,为了提高性能,需要在设置中勾选 使用较少CPU(播放按钮下拉,选择高级设置,搜索CPU),最后在 choose vehicle界面选择 否(启动无人机)。

3.启动控制器,控制无人机飞行

cd ~/AirSim/PythonClient/multirotor/
python3 hello_drone.py

如果出现问题,可能是没有安装python环境的AirSim,在终端安装即可

pip3 install msgpack-rpc-python
pip3 install airsim
pip3 install opencv-python

外部加载场景:

1.从相应的网站下载模型(例如 Release v1.3.1 - Linux · microsoft/AirSim · GitHub);

2.将模型解压后放到 AirSim/Unreal/Environments文件夹下,然后在 ../Binaries/Linux下双击可执行文件,启动场景仿真;

3.如果不熟悉界面操作,在场景中按F1会弹出命令指导;

4.启动multirotor控制器,即可控制场景中的无人机起飞;

注意,在场景界面中按F11可以将场景缩小只一定范围(避免场景最大化,而无法操作命令行终端)。

----------

问题集锦:

1.编译 AirSim/ros,出现yaml-cpp的部分库未定义,这是CMakeLists.txt没有找到yaml库,需要在CMakeLists.txt中添加库的路径(前提是系统安装了yaml-cpp)

#add yaml-cpp

find_package(yaml-cpp REQUIRED)

include_directories(include ${YAML_CPP_INCLUDE_DIRS})

link_directories(${YAML_CPP_LIBRARY_DIRS})

2.

?

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