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[游戏开发]Unity雷达图的制作以及代码讲解 |
?大家看到这个运行的效果图后,其实就可以知道大概用到了什么组件,5个Slider,一个雷达背景图,没错就是用这5个Slider的事件来控制雷达图 场景布置: 1.在雷达图的五个点和中心点分别放一个空物体 . 2.我是把逻辑脚本挂在了中心点的身体上 3.5个Slider的事件分别实现LeiDaTu脚本里的方法 代码如下: ? ? |
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