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[游戏开发]读 Lua Documentation |
这次读的是 Lua 官方的文档。之前已经读过 Roberto Ierusalimschy 之 Programming in Lua 但那是比较早期的免费版本,没有涉及 Lua 后续更新的内容。况且,再完善的书在语法和库函数的细节上也不可能和官方文档相比。因而这次又浏览了一下 Lua 的官方文档。 Lua 官方文档大致分两部分。第一部分是对语法、语义以及虚拟机运行原理的介绍。这一部分写得就像一本入门教科书,只不过内容编排更加贴近语言的知识结构本书。第二部分则是对 Lua 标准库的介绍。需要注意的是, Lua 的标准库分为两个部分,一部分是 Lua 语言内部调用的标注库。一部分则是 提供给 C 的 Lua-C API,提供 Lua-C API 是为了方便从 C 中操作或调用 Lua。能让 C 语言方便地调用 Lua 程序,并与之集成是 Lua 设计的初始目标之一。 相比于 Programming in Lua 这本书的旧版,官方文档除了在函数和语法细节上介绍得更全面以外。还介绍了新版本的一些新功能。比较重要的我认为有两点:其一是对二进制操作的支持,其二是对 UTF 的支持。这两点都是不破坏 Lua 原有紧凑性前提下的重要功能扩充。 求点赞,求收藏,求分享 欢迎关注我的公众号,微信搜索:知则 |
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