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[游戏开发]Unity3D之显示、隐藏面板的控制 |
1.首先创建一个gameobject物体,右键创建Tween->Scale生成Unity自带的Tween Scale(Script)个人觉得类似PPT当中的动画效果。如下图: 注意当前是未勾选状态。 ?此时自己创建一个脚本去控制当前面板的显示和隐藏,利用如下方法: 因为当前状态的未勾选状态,所以利用PlayForward()方法即可执行勾选状态,若想再次从勾选状态变回原来的未勾选状态,则使用PlayReverse(),如下图: 1.创建面板后将控制脚本放在任意一个游戏体上: 这边我用项目中的开始面板举例? 2.由于一开始的开始面板Tween Scale是未勾选状态,所以我想让它显示就要用到PlayForward(): 3.按实例来说,输入账号后会有个登录按钮,点击登录后开始面板需要隐藏,所以就要用到PlayReverse()再次翻转勾选选项: ? |
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