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[游戏开发]Unity圆内随机移动

? ?

 Vector2 v2;

Vector3 v3;

void Update()

? ? {

? ? ? ? if (Vector3.Distance(transform.position,v3)>=0.5f)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ? transform.Translate(transform.forward * Time.deltaTime, Space.World);

? ? ? ? }

? ? ? ? else

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? GetV3();

? ? ? ? }

? ? }

? ? void GetV3()

? ? {

? ? ? ? v2 = Random.insideUnitCircle * 3 ;

? ? ? ? v3 = new Vector3(v2.x, 0, v2.y);

? ? ? ? transform.LookAt(v3);

? ? }

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加:2021-12-23 16:02:33  更:2021-12-23 16:02:53 
 
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