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[游戏开发]零基础学习Blender软件(入门到放弃)

Blender是什么

Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。

教程目录

├<第一章 软件入门基础>

│ ├01-Blender-软件介绍.mp4

│ ├02-Blender-Win系统安装Blender.mp4

│ ├03-Blender-Mac系统安装Blender.mp4

│ ├04-Blender-界面布局.mp4

│ ├05-Blender-视图基本操作.mp4

│ └06-Blender-常用工具栏讲解.mp4

├<第二章 模型快速建造>

│ ├01-Blender-多边形建模(挤出命令).mp4

│ ├02-Blender-内插面与倒角详解.mp4

│ ├03-Blender-切割命令详解.mp4

│ ├04-Blender-Poly Build与Spin详解.mp4

│ ├05-Blender-Smooth工具详解.mp4

│ ├06-Blender-滑移工具与法向缩放.mp4

│ ├07-Blender-切边、球化与Rip工具详解.mp4

│ ├08-Blender-物体模式功能详解.mp4

│ ├09-Blender-编辑模式详解(1).mp4

│ ├10-Blender-编辑模式详解(2).mp4

│ ├11-Blender-编辑模式详解(3).mp4

│ ├12-Blender-编辑模式详解(4).mp4

│ ├13-Blender-其他工具详解.mp4

│ ├14-Blender-样条线基础详解(1).mp4

│ ├15-Blender-样条线基础详解(2).mp4

│ ├16-Blender-样条线基础详解(3).mp4

│ ├17-Blender-样条线锚点调节.mp4

│ ├18-Blender-样条线编辑工具详解.mp4

│ ├19-Blender-样条线编辑工具详解.mp4

│ └20-Blender-样条线菜单栏(2).mp4

├<第三章 修改器详解>

│ ├01-Blender-阵列修改器详解.mp4

│ ├02-Blender-倒角修改器详解.mp4

│ ├03-Blender-布尔修改器详解.mp4

│ ├04-Blender-建形与精简修改器详解.mp4

│ ├05-Blender-拆边与遮罩修改器详解.mp4

│ ├06-Blender-镜像修改器详解.mp4

│ ├07-Blender-多级精度修改器详解.mp4

│ ├08-Blender-重构网格修改器详解.mp4

│ ├09-Blender-螺旋修改器详解.mp4

│ ├10-Blender-蒙皮修改器详解.mp4

│ ├11-Blender-实体化修改器详解.mp4

│ ├12-Blender-表面细分修改器详解.mp4

│ ├13-Blender-三角化修改器详解.mp4

│ └14-Blender-线框修改器详解.mp4

├<第四章 雕刻模式>

│ ├01-Blender-雕刻模式详解.mp4

│ ├02-Blender-雕刻笔刷(1).mp4

│ ├03-Blender-雕刻笔刷(2).mp4

│ ├04-Blender-雕刻笔刷(3).mp4

│ └05-Blender-雕刻遮罩详解.mp4

├<第五章 渲染与输出>

│ ├01-Blender-基础材质(上).mp4

│ ├02-Blender-基础材质(下).mp4

│ ├03-Blender-四种灯光详解.mp4

│ └04-Blender-渲染输出.mp4

├<第六章 综合练习案列>

│ └01-Blender-奶瓶建模-白模.mp4

├<第七章 软件版本迭代更新>

│ ├01-Blender-语言的切换.mp4

│ ├02-Blender-场景统计数据.mp4

│ ├03-Blender-洋面修改器.mp4

│ ├04-Blender-多级精度及标注新功能.mp4

│ ├05-Blender-倒角及挤出新功能讲解.mp4

│ └06-Blender-布料滤镜雕刻模式讲解.mp4

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最后

资源来源网络,感谢原创作者的整理和开发,资源实属来之不易,请大家私下交流使用,切勿商业传播。

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加:2021-12-24 18:50:05  更:2021-12-24 18:50:31 
 
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