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[游戏开发]Unity 使用DragonBones龙骨插件教程 |
目录 1.下载DragonBonesForUnity.unitypackage 1.下载DragonBonesForUnity.unitypackage下载地址: Releases · DragonBones/DragonBonesCSharp · GitHub 点击图片中 DragonBonesForUnity.unitypackage 进行下载 2.将插件导入到你的项目中下载完成后双击文件导入到你的项目中 在Hierarchy面板中,鼠标右键能看到有DragonBones这个选项为导入成功 3.在Unity中创建DragonBones动画鼠标右键点击?DragonBones --> Armature Object 这时创建了一个游戏物体,Inspector面板如下:? 我们知道,龙骨动画导出的是三个文件,如下: 那么要如何做呢?我们选中这三个文件,点击鼠标右键, 依次选择 Create --> DragonBones --> Create Unity Data ?这时候我们看,文件夹内多出了一个文件,如下图 ?再次回到刚才创建的龙骨动画游戏物体,我们将 SG_effect_hallgirl_Data 文件拖拽到脚本?DragonBones Data?变量中 ?点击 Create 按钮 ?这时,界面发生了变化 在 Scene 视图中,动画的图片也可以看到了 4.播放动画?运行后,发现图片不会动,这是因为默认要播放的动画为空 ?我们选择其中的一个动画 ?再次运行就能看到龙骨的动画了 ? 结束如果你这个帖子对你有用,欢迎给我点赞 + 留言,谢谢 end |
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