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[游戏开发]UNITY打包WebGL常见问题整理 |
1.浏览器报错Uncaught ReferenceError: unityFramework is not defined at HTMLScriptElement.r.onload 可能原因: Unity内设置压缩方式 将压缩格式调整为Disabled ? 2.打包时: 一定不能有中文路径 路径过长有时候会打包失败 其他没有问题时,打包有时会失败,需要重启电脑或者unity程序 3.发布WebGL平台后出现部分文字消失,或显示不全的解决办法。 ????????1)项目中因DoTween冲突时,可以删除 .MDB文件 ????????2)不能用unity自带的字体Arial?转用其他文字 ????????3)依次打开Edit—>Projec Settings—>Player,找到Other Settings,修改Color Space的渲染模式,将Gamma改为Linear。 ? |
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