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[游戏开发]python学习笔记

基础知识:
import pygame,sys #导入pygame和sys模块
pygame.init() #初始化init(),小数点是引用后面的函数
screen = pygame.display.set_mode((500,400))#设置窗口大小,screen可以自定义名字,=号是赋值,pygame里面的display里面的set_mode()函数
pygame.display.set_caption(‘我的第一个游戏’)#设置标题栏set_caption()是窗口函数,带括号的都是函数
while True: #主程序循环
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.OUIT: #接收到退出事件后退出程序
pygame.quit()
sys.exit()
pygame.display.update() #刷新画面

#导入游戏所需模块
import pygame 导入游戏所需模块
import pyamne as game 游戏模块用game名简化,用其它名字也可以
import sys 导入系统模块
import random random用于产生随机数
import time time模块用于设置屏幕刷新率
game_window = game.display.set_mode((600,500)) #设置游戏窗口大小并赋值给game_window
game.display.set_caption(‘接弹球计分游戏’) #设置游戏标题名称

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from origin ‘null‘ has been blocked by
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加:2021-12-24 18:50:05  更:2021-12-24 18:51:46 
 
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