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[游戏开发]Unity 接入 Google支付问题汇总(排雷指南)(持续更新...) |
1. 创建商品时,不满足访问此页面的要求,需要先谁指 GooglePayments商家账号 ... 找运营同学去把银行账户的事儿搞定了先。 ?2. 创建商品时,您需要为APK添加BILLING权限 ... GooglePayments搞定了,又提示这个,不知道是否是新政策,我们之前做的付费Demo,没有这一步要求,当时用的后台,现在还可以添加新的商品。 百度大法:在AndroidMainfest 里面添加权限 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> 重新提交aab(现在已经不能使用apk来提交Google了, 官方怎么还提示上传APK) 3. 提交aab时,我们检测此应用使用了不受支持的Play结算服务版本!!! 问题真的是一个接着一个,解决方法: ?https://developer.android.com/google/play/billing/unity#abstraction-layer? 这个是Android官方的Billing文档,照着做吧 ... (一年多没上google,变化翻天覆地啊,主要就是21年 8月这一波生效的政策,之前提交项目的盆宇们也不要高兴太早22年4月前会要求全部替换的) 更新了Unity里面的SDK,重新打包,可以提交了,审核中... 审核还没通过已经可以创建内购商品了。 到这里不得不说:这个政策真的好奇怪啊,想加商品要求你先提有billing权限的包,但是因为没有后台设置商品,包里不可能把功能写全,只能是提一个半成品的包上去,这是官方强制你必须搞一次这么繁琐的操作嘛? 真的不理解... 为啥就不让我们一次过呢 ... |
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