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[游戏开发]【Unity】Button基础-按钮更换图片样式 |
话说,今天修改了一下项目中的内容,发现按钮不怎么好看,想用图片的方式改一改,然后点开Button,忽然发现好多内容都忘记了。。。 Transition(过渡方式):按钮在状态改变时自身的过渡方式: Color Tint(颜色改变)? Sprite Swap(图片切换)? Animation(执行动画)(后面有详细介绍) ? Sprite Swap(图片切换过渡模式): Highlighted Sprite(高亮图片):选中状态或是鼠标靠近会进入高亮状态。 Pressed Sprite(按下图片):鼠标点击或是按钮处于选中状态时按下enter键。 Disabled Sprite(禁用图片):禁用时图片。 ?其实对于这个功能还是比较感兴趣的,Navigation导航按钮,就像我们按下键盘左右键一样选择按钮 Navigation(按钮导航):假如你现在有四个按钮,当你点击第一个时,第一个会保持选中状态,然后通过按键盘方向键,会导航将选中状态切换到下一个按钮上,例如你的第一个按钮下方存在第二个按钮,当你选中第一个按方向键下时,第一个按钮的选中状态取消,第二个按钮进入选中状态,前提是这些按钮都开启了导航功能。 ?None(关闭):关闭导航。 ?Automatic(自动导航):自动识别并导航到下一个控件。 ?Horizontal(水平导航):水平方向导航到下一个控件。 ?Vertical(垂直导航):垂直方向导航到下一个控件。 ?Explicit(指定导航):特别指定在按下特定方向键时从此按钮导航到哪一个控件。 这篇文章大家也可以看一下,写的比较全一些 |
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