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[游戏开发]Unity3D之关于动画延时问题 |
问题:在做Idle和run的动画切换过程中发现切换特别别扭,仔细观察是前一个动画会有延时时间,后来发现是因为Animator状态机底下的转换线中有个Has Exit Time是默认勾选的,表示是否有结束时间。这边出现动画延时情况取消勾选试下即可。? |
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